Prìomh Ùr-Ghnàthachadh Is ann mar seo a tha Minecraft air atharrachadh gu do-sheachanta - le airgead neoni airson margaidheachd

Is ann mar seo a tha Minecraft air atharrachadh gu do-sheachanta - le airgead neoni airson margaidheachd

Dè Am Film Ri Fhaicinn?
 
Bidh Stiùiriche Spòrs Mojang Lydia Winters a ’bruidhinn mu dheidhinn‘ Minecraft ’aig co-labhairt naidheachd.Christian Petersen / Ìomhaighean Getty



Ann an 2011, bha mi ag obair aig Machinima.com, stèidhichte ann an Los Angeles, lìonra bhidio ùr-ghnàthach air Youtube . Rè mo ùine an sin, bha ar luchd-leantainn geamannan luchd-èisteachd a ’coimhead còrr air ceithir billean sealladh bhidio YouTube gach mìos. Tha: ceithir billean. Bha sinn ann am meadhan a 'bhidio air-loidhne revolution air YouTube. Bha eadhon Google - leis a bheil YouTube - a ’tasgadh anns a’ chompanaidh againn. Bha sinn air leth math. Aig deireadh 2016, còig bliadhna às deidh dhomh falbh, fhuair Warner Bros. a ’chompanaidh airson $ 100 millean.

Gu tric bha na bhideothan YouTube againn a ’nochdadh daoine a’ cluich gheamannan bhideo mòr-chòrdte mar Call of Duty agus World of Warcraft. Bhiodh na gamers sin a ’cluich, ag innse sgeulachdan èibhinn, no ag aithris an cuid cluiche agus an uairsin a’ luchdachadh suas na bhideothan aca gu YouTube. Tha e iongantach a bhith a ’smaoineachadh gu robh a’ mhòr-chuid de na gamers bhidio againn fo aois 25, cuid fhathast a ’fuireach aig an taigh no ag obair aig obraichean latha air an robh gràin aca. Ged a bha sinn a ’soirbheachadh ann an geamaireachd, rinn Machinima bhideothan cuideachd mu thachartasan mar E3 agus Comic-Con agus chruthaich iad rudan mar shreath zombie beò-gnìomha agus beòthachaidhean.

Aig an aon àm, as t-samhradh 2010, bha aon gheama a ’fàs mar obsession eadar-lìn: Minecraft. Ma tha thu nad ghamer no ma tha clann agad, tha fios agad mu Minecraft. Agus ma leanas tu gnìomhachas tech no gaming, tha fios agad gun d ’fhuair Microsoft seilbh air Minecraft ann an 2014 airson $ 2.5 billean dollar. Tha Minecraft na gheama bogsa gainmhich stèidhichte air PC agus, ann an 2010, bha e faisg air a bhith na iongantas cruinneil. Mura h-eil thu eòlach air, smaoinich air Minecraft mar Legos didseatach: bidh thu a ’cluich ann an saoghal air-loidhne far a bheil a h-uile dad a’ nochdadh mar bhlocaichean togail 3-D. Tha gnìomhachd aig Gamers far am bi iad a ’sgrùdadh, a’ cruinneachadh ghoireasan agus a ’ciùird an slighe tro dhiofar shaoghal. Anns a 'gheama, a' ruith timcheall an cluicheadair mar an loga bacaidh a 'charactar eadar-obrachadh air a diofar mhapaichean agus saoghal.

Air ais an uairsin, bha leasaiche Minecraft, Markus Persson (AKA Notch), a ’fuireach ann an rìoghachd eile, a’ togail a ’gheama aig an taigh aige san t-Suain. Dh'fhoillsich a chompanaidh, Mojang, an dreach alpha ann an 2009. Ro 2010, thòisich an geama a ’spreadhadh ann an cleachdadh. Ro 2013, chluich 70 millean neach Minecraft, agus bha an teachd-a-steach aige aig ìre iongantach de $ 200 millean. Tha Notch air gluasad gu Beverly Hills, California, ach nuair a chaidh Minecraft a chruthachadh an toiseach, b ’e toiseach tòiseachaidh scrappy a bha stèidhichte san Roinn Eòrpa.

Aig Machinima, chluich sinn Minecraft san oifis againn le Notch air ais sa Ghearran 2011, dìreach mar a bha e a ’glacadh air adhart mar theine fiadhaich. Bha Minecraft air a bhith an toiseach mar gheama a chaidh a luchdachadh sìos agus cha robh airgead aca airson a ’bhuidseit mhargaidheachd aige. Cha robh aige ach còig saoghal airson sgrùdadh agus b ’e geama aon-chluicheadair a bh’ ann. Bha Minecraft fhathast aig ìre alpha, a ghabhas cluich don choimhearsnachd ach buggy agus cha deach a chrìochnachadh gu tur. Ciamar a bha seo ag obair?

Togail leis a ’choimhearsnachd agad

Thàinig Minecraft gu bhith na fhuamhaire gèam oir thog Notch an geama leis a ’choimhearsnachd aige. Mar a chuimhnich e, tha e na dhòigh neònach air geama a dhèanamh. Tha thu dìreach ga chuir a-mach agus a ’cumail ag obair air mar a tha thu ga dhèanamh… Dh’ fheuch mi ri dèanamh cinnteach gu bheil e soilleir ‘Chan e seo an geama [a chì na ceannaichean].’ Tha mi dìreach ag obair air, agus faodaidh tu cluich e fhad ‘s a tha mi ga dhèanamh. Ach fhathast, lorg e na luchd-uchd-mhacachd tràth aige, agus rinn iad an geama nas fheàrr. Dh'innis iad bugs agus, nas cudromaiche, mòdan a chruthachadh, a bha ùr saoghal, caractar is nithean Gamers a 'cluich le staigh Minecraft.

Lorg do cho-obraichean

B ’e aon de na gluasadan as fheàrr aig Notch, eadhon ged nach do thuig e aig an àm, a bhith a’ leigeil a-mach a ’gheama dha na luchd-uchd-mhacachd tràth taobh a-staigh a’ ghnìomhachas gèam. Tràth-uchd-mhacachd le mòr YouTube followings lorg a 'gheama agus gun robh iad glacte le e. Anns an t-seadh sin bhuail Minecraft òr - ràinig e luchd-buaidh gun toireadh geama bhidio indie no neach-cruthachaidh lm dad airson a ruighinn. Cha deach na gamers sin a ruighinn tro chompanaidh PR; bha e organach. B ’e dìomhair a bh’ ann, geama cult le rabid a ’leantainn.

Thoir cumhachd do luchd-buaidh

Chaidh an luchd-cruthachaidh geama tràth Minecraft ainmeachadh mar SeaNanners, iHasCupquake agus Yogscast, agus tha iad co-ionann ri rionnagan roc anns a ’ghnìomhachas gèam. Cha chuala a ’mhòr-chuid den t-saoghal fèisteas prìomh-shruthach gin de na luchd-buaidh sin, ach ma tha thu air do shreapadh a-steach don eag-shiostam cluichidh is YouTube, tha thu air cluinntinn mun deidhinn. Agus ma tha thu nad siathamh grader agus gu bheil thu dèidheil air Call of Duty, Minecraft, no geama bhidio gluasadach sam bith eile, tha fios agad gu cinnteach mun deidhinn leis na tagaichean gamer aca.

Bha Minecraft coltach ri toiseach tòiseachaidh teignigeach aig a ’chiad ìre tòiseachaidh, leis gun tug a choimhearsnachd thràth seachad am fàs agus an uchd-mhacachd tùsail. Nuair a bhios tu a ’tòiseachadh leis a’ bhuidseit agus na goireasan as lugha, is e facal-beòil am prìomh dhraibhear cleachdaidh. Ged a bha luchd-cleachdaidh tràth Facebook nan clann colaiste agus bha Instagram nan techies San Francisco, bha tosgairean tràth Minecraft nan YouTubers a bha ainmeil anns a ’ghnìomhachas gèam. Às aonais na luchd-uchd-mhacachd tràth sin a ’co-obrachadh gus an geama a dhèanamh eadhon nas fheàrr, is dòcha nach cuala sinn a-riamh mu Minecraft, agus bhiodh an gnìomhachas air a dhol seachad air. An àite sin, chuir an eaconamaidh buadhach an geama air bhog chun t-saoghail agus dh ’atharraich e mar a chuireas geamannan agus togalaichean dibhearsain air bhog san àm ri teachd.

Tha Ryan Williams na neach-ro-innleachd meadhanan, neach-labhairt eadar-nàiseanta agus ùghdar An Eaconamaidh Buaidh . Tha e air òraidean a thoirt seachad agus air teagasg aig SXSW, Oilthigh Vanderbilt, USC agus Loyola Marymount. Faodaidh tu èisteachd ri podcast Ryan aig InfluencerEconomy.com .

Artaigilean A Tha Thu A 'Còrdadh Riut :